2026年1月11日 ソニーG「1億人経済圏」の戦略:プレステ基盤に総合エンタメ企業へ ソニーグループがゲーム・音楽・映画を統合し、プレイステーション1億2400万ユーザーを基盤とする経済圏を構築。営業キャッシュフローは5年で2.6倍に成長し、2026年注目銘柄として評価される背景を解説。 #ソニー #PlayStation #エンタメ #サブスクリプション #ビジネスモデル