ソニーが開発、AI作曲の学習元を特定する新技術
ソニーグループがAI生成音楽から学習に使われた楽曲を特定する技術を開発。クリエイターへの対価算出を可能にし、音楽業界の著作権保護に大きな一歩となる取り組みを解説します。
ソニーグループがAI生成音楽から学習に使われた楽曲を特定する技術を開発。クリエイターへの対価算出を可能にし、音楽業界の著作権保護に大きな一歩となる取り組みを解説します。
日立製作所が大みか事業所で生成AIを導入し、ベテラン技術者の暗黙知を若手に継承する取り組みを解説。分析時間8割削減の成果と製造業AI活用の最前線を紹介します。
北陸先端科学技術大学院大学の客員教授でGenesisAI代表の今井翔太氏。ポケモンゲームへの没頭と2000冊の読書がAI研究の原点になった経緯と、生成AI時代の展望を解説します。
内閣府が提唱する生成AIの知的財産保護ルール「プリンシプル・コード」に賛否両論。学習データの開示要求に対し、国内企業が不利になるとの懸念も。AI規制の最新動向と企業が取るべき対応を解説します。
東京建物がシンガポールのSCゼウスと提携し、大阪に大型データセンターを建設します。生成AI需要の急増を背景に不動産デベロッパーのDC参入が加速する市場動向を解説します。
三菱UFJフィナンシャル・グループが自律型AIエージェント「AI行員」の導入を開始。スピーチ作成や社内問い合わせ対応など20業務で活用し、AIネイティブな組織への変革を目指す狙いと背景を解説します。
生成AI需要でHBMが逼迫、サムスンは過去最高益を更新。しかしPC・スマホ向けメモリー不足が深刻化し、2026年は価格高騰とスペックダウンの「暗黒期」に。半導体市場の二極化を解説します。
読売・朝日・日経がAI企業を提訴。生成AIの学習データをめぐる著作権侵害訴訟が世界で急増。日本の法解釈と海外判例、クリエイター対策を解説します。
ディズニーがOpenAIに10億ドルを出資し、「Sora」でキャラクター利用を解禁。著作権保護から共存へ舵を切った戦略転換の背景と狙いを解説します。